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- Chaos
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- Ambidextrie ●●●
- Capacité pulmonaire ●●●
- Désarmer ●●
- Dos musclé ●
- Estomac en béton ●●
- Géant ●●●●
- Guérison rapide ●●●●
- Immunité innée ●
- Parade : Arme de contact ●
- Parade : Bagarre ●
- Réflexes rapides ●●
- Résistance aux toxines ●●
- Santé de fer ● à ●●●
- Sens de l'orientation ●
- Style de combat : Arme blanche et pistolet ●
- Style de combat : Boxe ● à ●●●●●
- Style de combat : Deux armes blanches ● à ●●●●
- Style de combat : Kung-Fu ● à ●●●●●
- Technique de combat ●●
- Tir à deux armes ●●●
- Tir rapide ●
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- Attributs
- Compétences
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- Expérience
- Renommée
- Volonté
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- Auberge des Héros
- Personnage mentor
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- [!] Seigneurs de Korùn (projet à confirmer)
- [!] Divinités de Korùn (projet à confirmer)
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[!] Madrelkin
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[Expliquer que c’était un ancien mage qui a fait construire sa tour là où il y a actuellement la Fureur de Madrelkin. Après s’être mis à dos la majeur partie des autres mages de l’époque, ceux-ci se sont réunis en bas de chez lui et ont pulvérisé sa tour, laissant le cratère connu sous le nom de la Fureur de Madrelkin à la place. Lesdits mages se sont ensuite regroupés en un conseil (pour régler leurs différents avant d’avoir à nouveau à aller exploser littéralement un collègue comme pour profiter de ce qu’ils sont manifestement capable de faire en s’y mettant à plusieurs) qui a donné plus tard la Grande Famille Therensis.]
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