{{ wiki.title }}
{{ wiki.title }}
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- [!] Chaos
-
-
-
-
-
-
-
- Ambidextrie ●●●
- [!]Attaque prudente
- Capacité pulmonaire ●●●
- Désarmer ●●
- Dos musclé ●
- Estomac en béton ●●
- Géant ●●●●
- [!]Guérison rapide ●●●●
- Immunité innée ●
- Parade (arme de contact) ●
- Parade (Bagarre) ●
- Réflexes rapides ●●
- Résistance aux toxines ●●
- Santé de fer ● à ●●●
- Sens de l'orientation ●
- Style de combat : Boxe ● à ●●●●●
- Tir à deux armes ●●●
- [!]Social
-
-
-
- Attributs
- [!]Compétences
-
- [!]Expérience
- Renommée
- Volonté
-
-
-
- Auberge des Héros
- Personnage mentor
-
-
- [!] Seigneurs de Korùn (projet à confirmer)
- [!] Divinités de Korùn (projet à confirmer)
-
Béors
{{ currentPage ? currentPage.title : "" }}
*Il s’agit de la page qui englobe les mécaniques de jeu relatives à cette espèce. Pour la description diégétique, consultez la page dans la section “Univers”.
Les béors sont des démons à la carrure robuste. Leur épais cuir de couleur bleu-nuit est plié en bien des endroits de sorte que, à moins d'y regarder de prêt, on dirait que leur peau est couverte d'écailles.
En plus des traits communs à tous les démons, les béors partagent tous les traits suivants :
Résistance à la température : Le démon dispose d'un bonus de +1 à son armure pour se défendre des dégâts de chaleur ou de froid.
Poigne infusée : Le personnage un bonus de +1 à ses jets lorsqu’il renforce une attaque à mains nues (ou avec une arme de pugilat) avec de la magie.
{{{ content }}}