AI生成数据 {{ currentPage ? currentPage.title : "" }}

变量

解释

CharacterClass

生成AI的蓝图类

LayerSetting

IncludeLayer

允许生成的Layer名 可使用All

WithoutLayer

禁止生成的Layer名

bSpawnUnderWater

允许在水中生成,与SpawnPoint的IsUnderWater对应

RandSetting

MinAmountToSpawn

最小生成次数

MaxAmountToSpawn

最大生成次数

MaxAmountInMap

地图上最多生成该AI多少个

UseProbabilityType

使用几率生成的类型

UseWhenSpawn 生成新AI时进行尝试生成

UseByTime 每隔一段时间进行一次尝试生成

SpawnProbability

生成的几率,不使用随机生成请设置1

UseProbabilityBetweenTime

几率生成的间隔时间,需要UseProbabilityType设置为UseByTime才会使用该变量

MinCrew/MaxCrew

群组生成小弟的数量,小弟与领队GUID相同,且全部击杀后才会进行复活

RespawnBetweenTime

复活时间

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