{{ wiki.title }}
{{ wiki.title }}
-
LayerSpawn
-
AnimProcessorPlugin
-
UltimateGamePlugin
-
Document(中文)
-
Document(English)
-
交互系统(Command)
{{ currentPage ? currentPage.title : "" }}
交互系统: UltimateCommandComponent、UltimateInteractionComponent、PrimalCommand
用途:为Actor增加一个可由玩家交互使用的系统,交互内容与效果可自定义,例如开门、打开背包、骑乘、放生等交互操作,操作指令为一个目标实体(TargetActor)与一个CommandID组成
{{{ content }}}