BUFF组件(UBC)
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Buff系统: UltimateBuffComponent
该组件用于角色存放BUFF实体
新增BUFF与移除BUFF均在此组件调用
变量/函数 | 说明 |
---|---|
Buffs | BUFF实体数组 |
GiveBuff(TSubclassOf<APrimalBuff> BuffClass, float Duration) | 增加BUFF,Duration为增加时间 |
RemoveBuff(APrimalBuff* Buff) | 移除BUFF,Buff为BUFF实体 |
GetBuffs | 获取所有BUFF |
HasBuff(TSubclassOf<APrimalBuff> BuffClass) | 是否拥有BUFF |
AddBuff(APrimalBuff* Buff) | 添加 BUFF到列表中 |
OnBuffNotify(委托) | 添加或移除BUFF将会调用此事件委托 |
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